ゲームの「追い詰めた敵に逃げられる」的な展開が嫌いなんやけど

ゲーム

1 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:25:11.25 ID:rGusd3Z00

なぜ逃がしてしまうのか

http://i.imgur.com/xKowkTA.jpg
 
 
 



2 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:26:03.89 ID:TBhI6ZYQ0

この下手くそな絵いる?
 
 
 

5 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:26:24.41 ID:cSo0DYsud

>>1
ガンダム見たら発狂しそうやな
 
 
 

7 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:26:40.78 ID:LBEG8R+T0

強敵が逃げ出す程度には成長してるってことでええやろ
 
 
 

8 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:26:59.62 ID:DLm4Ft600

映画漫画でもよくあるやろ
 
 
 

9 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:27:16.28 ID:j96dTFkX0

はぐれメタルの話かと思った
 
 
 

10 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:27:58.86 ID:R10CU0Qep

そういう奴って大体次登場した時噛ませになるよな
 
 
 

12 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:28:17.62 ID:T+XEX0Gua

追い詰めたのに悠長に話してる展開嫌い
 
 
 

115 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:51:49.95 ID:bnAlWPAoD

>>12
こっちの方がわかる
 
 
 

13 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:28:24.08 ID:SU1dMTAS0

勝負に勝って逃げられるルートと倒せなくて見逃されるルートの分岐があればよし
 
 
 

16 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:28:36.41 ID:6+GllQLC0

いやそれは追い詰めたけど逃げられるっていうより
戦闘に勝ったのに勝ちにならないとか同じ敵となんども戦闘が起こるのがいやなんちゃうか?
 
 
 

21 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:29:40.74 ID:cvsfdpwA0

ゴッドオブウォー2とかラスボス逃げて終わりやぞ
 
 
 

23 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:29:59.57 ID:6gQ9TRaa0

戦闘で倒した後に不意つかれて逆転されるの嫌い
 
 
 

26 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:30:36.03 ID:wOK3ruvca

>>23
蘆名のためだから...
 
 
 

27 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:30:37.98 ID:95J9Aqpy0

戦って勝ったあと負けっぽいイベントシーン入るのきらい
 
 
 

31 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:31:56.12 ID:iSWr7OMm0

>>27
判る普通にボコってたのに戦闘強制終了させられて主人公がくっとか言って膝つくの嫌い
 
 
 

46 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:34:59.80 ID:Iy8a9YNd0

>>27
ゼノブレ2は大半これでうんざりするわ
 
 
 

95 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:46:48.04 ID:DxMR0phra

>>27
めっっちゃ分かる
 
戦闘ではこっちが勝ったのに、その後のイベントで「実はピンピンでした」的なシーン入ってこっちが倒されるやつな
ほんま腹立つ
 
 
 

33 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:32:15.25 ID:ubYvsEpod

ドラゴンズドグマこればっかでタルい
 
 
 

38 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:33:09.75 ID:9vZDSQskr

逃げるときはワープするのに戦闘ではワープ使わない謎
 
 
 

39 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:33:25.21 ID:3E5hVn9e0

サモンナイト3こればっかでしかも何度も何度も戦わせるからクソおもんなかった
 
 
 

40 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:33:41.18 ID:RN4uH9PSd

強敵「追い込んだけどワイは手出しせんで…雑魚敵が相手や!ほなさいなら」
雑魚敵「グエー死んだンゴ」
主人公「なんか助かったンゴ」
 
この方が嫌だわ

 
 
 

43 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:34:40.15 ID:tFeXau1Id

1回くらいならまだええけどこのパターンで同じ敵と何回も何回も戦うのはほんまクソ
 
 
 

47 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:35:25.50 ID:azzv+TTnp

スパロボあるある
 
 
 

50 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:35:52.07 ID:HgMoKUdN0

萎えるわ
まーた探すんかってなる
 
 
 

61 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:38:06.61 ID:dRT+z3gr0

主人公を追い詰めたのに、面白いからって理由で逃がすの嫌い
 
 
 

65 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:39:03.15 ID:Pa7QCufy6

ちゃんと一回倒されたのち強化復活してラスボスと化すの好き
 
 
 

66 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:39:09.50 ID:Y48OJzGy0

負けイベ戦闘とかラスボスだと思っていたら手下だったとか
今やありきたりになってうざいレベルやしな
まあ、そういうのは出尽くした感がある
 
 
 

70 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:40:01.53 ID:u6J2ByVXd

引くならまともな理由が欲しいわ
理由もなく手加減するな
 
 
 

76 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:41:03.24 ID:BhL0wvoJa

逆に主人公をめちゃくちゃ追い詰めたくせになんでここで確実に殺しとかないの?って展開が嫌い
まあクロコダイルのことなんだけど
殺される一歩手前で誰かが助けにきて助かるとかそういうのは好き

 
 
 

104 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:48:38.25 ID:kxxMlv650

>>76
2回戦ともクロコダイルめっちゃ急いでただろ
 
 
 

131 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:57:44.55 ID:sc6I/ZjQ0

>>76
あれで生きてるとは思わんやろ…
 
 
 

78 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:41:30.00 ID:INN/a/A4K

負けイベっぽい奴を何とか倒したらめちゃくちゃいいアイテム手に入るのすき
 
 
 

79 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:41:51.26 ID:a98dbTYL0

はい軌跡シリーズ侮辱罪
 
 
 

80 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:42:06.91 ID:FXscRd1n0

FF4はそんなの多かったよな
何ならゴルベーザ倒したのに手だけ動いてクリスタル取られるし
 
 
 

85 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:44:02.88 ID:rGusd3Z00

逃走経路を確保されてたとかならまだええけど
瞬間移動で逃げられると「こんなのいくら追い詰めても無駄やん」って気分になる
まあラストバトルでは逃げたりしないんやけど
 
 
 

91 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:45:35.97 ID:wUrwq6jM0

殺す価値もないとか言い出すの嫌い
 
 
 

103 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:48:21.87 ID:INN/a/A4K

>>91
散々ボコボコにして追い詰めといて確かにそれはないわ
 
 
 

193 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:19:36.45 ID:GhS6NiIda

>>91
海に落として死んだな展開並みに憎いよな
 
 
 

106 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:49:53.94 ID:OwBB+idca

儂ならここに伏兵を置く
 
 
 

118 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:54:13.40 ID:Iz11AuBe0

負けイベだけどなんとかして勝ったら展開変わるゲームってあるんか?
セリフが変わるとかはたまにあるけど

 
 
 

135 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:58:48.48 ID:qxdIM9Wk0

>>118
クロノトリガー
 
 
 

121 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:54:34.36 ID:9vZDSQskr

バトル画面で派手なエフェクトで消滅

敵「なかなかやるな…」
 
これ嫌い
 
 
 

136 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 10:59:45.05 ID:n6a5sXW70

踏みにじられは、せぬぞ☹
 
 
 

149 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:05:44.12 ID:g/idniyAa

KH「だいたい正々堂々戦って死ぬで。すぐ生き返るけど。」
 
 
 

155 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:10:22.04 ID:cv/B2kstd

こんなん負けイベやろからのゲームオーバーがあるから油断できない
 
 
 

159 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:12:11.36 ID:YGVCUtGu0

ロケット団に子供の頃ムカついてた
 
 
 

192 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:19:34.97 ID:Bdh+rPEja

しゃーないんだけど
ドラクエでボスに負けた後の
ぐははは。また来たか!返り討ちにしてやる!ってセリフ嫌い
 
 
 

197 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:20:39.25 ID:siBTpu7Ba

>>192
ゲームオーバー制じゃないからなぁ
 
 
 

204 名前: 風吹けば名無し 投稿日:2019/05/13(月) 11:22:45.24 ID:dEN83Vrad

追い詰めたくせにトドメを刺さない敵の方が苦手
 
 
 

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転載元 https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1557710711/