あまり知られていないゲームのトリビア教えて

ゲーム

1 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:09:38 ID:yh5

FF13のセラはパーティキャラの予定だったみたいな
 
 
 



2 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:10:21 ID:gm1

ルイージはマリオの弟
 
 
 

3 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:13:51 ID:yh5

ブラッドボーンのヤーナムは元々アノールロンド城下町の予定だった。
ダクソ1製品版の時点ではディスクからカットされたが、
マスターデータから作り直されたダクソ1リマスターにはアノールロンド城下町だった頃のヤーナムのデータが入ってる
 
ブラッドボーンは没敵が異常に多く、二足歩行の豚とかが居た。改造聖杯で戦える
 
ブラッドボーンは元々啓蒙が溜まらないと侵入されないシステムだった
 
 
 

5 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:15:25 ID:yh5

ダークソウルは元々篝火を消したり付けたりできるシステムだった
消した時のメリットは不明
 
 
 

12 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:20:46 ID:Ikg

スパロボFは後の作品の熟練度システムが既に搭載されている
 
 
 

13 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:22:09 ID:yh5

>>12
一度っきりのシステムとかいいよな
 
KOF99は堕落天使というゲームのスタッフを引き抜いて作ったから雰囲気とシステムは堕落天使から持ってきてる
 
 
 

15 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:23:19 ID:Ikg

>>13
明らかに作りかけで放置されてるのがね…
 
 
 

14 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:22:55 ID:QCc

じゃあ何か一つ
 
今でこそパワプロの能力で弾道やらエラー値やらが追加されてるけど実は昔からマスクデータとして搭載はされていた

 
 
 

18 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:24:53 ID:lZg

>>14
なんやマスクデータってのは
 
 
 

27 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:26:53 ID:QCc

>>18
表示されてないけど内部では存在してるデータ
ロマサガ2の装備品とかでも多数有ったね
 
 
 

16 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:23:52 ID:mvy

ポケモン初代に隠されたトラックがある
多くのサイトでは裏技を使えば見ることができると紹介されてるがちょっと工夫すれば裏技なんかなくとも見られる
 
 
 

22 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:25:56 ID:f3j

マイケル・ジャクソンが自ら企画を持ち込み作られたゲームがある
ちなタイトルは「マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー」

 
 
 

26 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:26:43 ID:yh5

>>22
ムーンウォーカーはメガドライブの横スクロール版が有名だが、
タクティクスオウガ視点のアーケード版が先
 
 
 

24 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:26:12 ID:HF4

PS版バイオ1のハンターはこっちから攻撃を仕掛けない限り即死攻撃は撃ってこない
ちなみに左利きだから向かって左側を通れば素通りできる
 
 
 

25 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:26:21 ID:UoR

小数点以下の確率で盗める
 
 
 

35 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:29:57 ID:Ikg

>>25
あれ資料渡された出版社が検証もせずに丸っと掲載したことにイラついたゲームデザイナーが
そもそも嘘の資料渡してたらしいな
被害を被ったのは消費者の模様

 
 
 

38 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:33:59 ID:yh5

>>35
それで思い出したけど、FF8をアメリカで発売する際、
スクウェアが翻訳スタッフにマスターデータを渡してなくて、
翻訳スタッフがチートツール使ってデータを解析しなくてはならなかった
スクウェア最低やな
 
 
 

33 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:29:43 ID:yh5

テイルズシリーズとスタオーシリーズは元々同じチームで競い合うように続編を出し続けて、
今ではどっちも自殺した
 
 
 

36 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:31:25 ID:40B

>>33
闇深い言い回しで草
 
 
 

41 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:34:03 ID:UoR

最近のゲームやとポケモンで花畑がない島とかスーパーのやつとか
子供用ゲームなのによく設定されてるなと思ったな
 
 
 

46 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:36:48 ID:ZpP

ゼルダの伝説夢をみる島の最初の森は
壁を持ち上げると岩を担げるバグが複数箇所存在する
 
リメイク版でも直っていない
 
 
 

47 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:37:31 ID:d3S

>>46
これあえて直してないんやろなぁ
有能
 
 
 

48 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:37:36 ID:yh5

当時中学生のワイはFFXのやりすぎてトイレ行くの忘れて聖水漏らしかけた
 
 
 

50 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:38:34 ID:UoR

>>48
おもしろいよね
FFXなんかトリビアあったっけ
 
 
 

53 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:40:55 ID:yh5

>>50
ティーダは元々黒髪だった
FF11よりも先にネット対応になる予定で、インターネットにつなげると攻略法などが見れるはずだった(HDD対応はこの名残)
野村哲也がキャラデザする前のユウナとアーロンとティーダとワッカの絵がある
 
 

https://i.imgur.com/YgtNvY7.jpg
 
 
 

56 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:42:41 ID:Ikg

>>53
右端のアーロン?本田圭佑やんけ
 
 
 

58 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:44:08 ID:yh5

>>56
右がアーロンで真ん中がユウナ
 
これはワッカではないかと言われてる
 

https://i.imgur.com/hac8HgI.jpg
 
 
 

52 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:38:58 ID:yh5

デモンズソウルは超お手軽無限増殖バグがあるが、
サービス終了までとうとう修正されなかった
ダークソウルにもバグくさい敵の挙動で経験値稼げるが、公認初心者救済のためかリマスターでも修正されなかった
 
 
 

59 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:44:48 ID:c19

FF12はあれだけ複雑なシステムなのにバグがほとんどない
 
 
 

61 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:47:30 ID:yh5

>>59
シナリオが残念と言われるFF12はサガフロのスタッフが関わってるが、シナリオライターは後々俺屍2で盛大にやらかす
 
 
 

64 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:50:59 ID:yh5

KOF2000からセスというキャラが出てくるが
元ネタは3DOの超絶マイナー糞ゲー


https://i.imgur.com/we4PPX2.jpg
https://i.imgur.com/lywhfzp.png
 
 
 

65 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:51:24 ID:QCc

バグか知らんけどクロノトリガーで原始時代の素材集めの森でヌゥをエンカウントせずに倒す技が有ったな
ネットで探した事あったけど見つけられなかったからワイだけ知ってるバグ技かもしれん
 
 
 

66 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:54:05 ID:yh5

デッドオアアライブ2はオプションでお○ぱいの揺れ方が設定できると有名だが、
アーケード版、DC版、海外DC版、PS2版、海外PS2(以下略)でキャラのコスチュームの数が違うため、
当時海外のドリームキャストを輸入するエロ紳士がおった

 
 
 

70 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/21(日)23:59:29 ID:yh5

餓狼伝説の舞は男の予定で、キャラデザは龍虎の拳のエイジに近かった
 
餓狼伝説の舞が登場する前に、バトルマスターというゲームに蘭丸という凄く似たキャラが居て、
舞が登場したときはバトルマスターのスタッフが「パクられた!」と思ったらしい
 
餓狼伝説のクラウザーはギースの腹違いの弟という設定だがどう見てもギースより老けてる
 
 
 

71 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:01:07 ID:1iD

>>70
ちなみに餓狼伝説2よりバトルマスターのほうが発売が後だったが、
それ以前にSNKに企画を持ち込んだ経緯があり、その時にパクられたと主張している
 
 
 

73 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:02:12 ID:UNO

codのキャンペーンで無限湧きしてくる味方の名前は全部スタッフの名前
 
 
 

76 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:08:18 ID:qs0

FF7はエアリス生存ルートを作る予定だったと思われるデータの残骸を見ることができる
バグ技だったかディスク出し入れしたりで見れるってやり方だったはず
 
内容はエアリス死亡イベントのあとに行くマップで起こるイベント中にエアリスがパーティー内にまだいる様子が確認できる

 
 
 

77 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:09:22 ID:yGw

>>76
会話イベントも普通にある
 
 
 

79 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:14:02 ID:1iD

PS1のメモリーカードは最大でも15本のゲームしかセーブできず、
ひとり2~3枚持ってるのが普通だった時代に、
1本でメモリーカード1枚全部使うようなクソゲーも当たり前のように存在した

 
 
 

80 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:18:33 ID:yGw

>>79
RPGツクールとかいう大作作ればメモカ2,3枚消費するゲーム
 
 
 

85 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)06:37:05 ID:VwW

俺はRPGツクールとザ・コンビニと俺屍やってたから1人でメモカ10個ぐらい持ってた
 
 
 

81 名前: 名無しさん@おーぷん 投稿日:平成31年 04/22(月)00:19:04 ID:1iD

誰か忘れたけど(多分まもって守護月天かな?)の作者がキャラデザをした、
やるドラのような「時をかける少女」のゲームが出る予定だった
版権?の関係で発売中止になったのが惜しい
 
 
 

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転載元 http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1555855778/